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2017年世界武術選手権大会

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Sports,Data Visualization,Martial Arts Classification

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    Data Structure ?

    *The above analysis is the result extracted and analyzed by the system, and the specific actual data shall prevail.

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    #紹介 これは2017年世界武術選手権のデータです。武術とは中国武術のことです。この競技は現代武術のもので、選手たちは絨毯の上で型を披露します。彼らの型はパンチ、キック、ジャンプ、転倒技、構え、バランスなどで構成されています。選手たちは3つの要素で採点されます。 1) A点:動作の質 2) B点:全体的な演技の評価 3) C点:難易度 総合点はこの3つの要素の合計です。 ここに男子武術長拳の優勝演技のビデオがあります:https://youtu.be/korL5wKkeW0 #データ辞書 **名前**:選手の名前 **国**:選手の所属国 **総合点**:選手の最終得点。3つの要素をすべて含みます。 **順位**:総合点に基づく選手の最終順位。 **A点**:動作の質の得点。選手は最初に5点から始まり、減点されます。 **B点**:選手の型の全体的な演技の得点。B点の最大値は3点です。 **C点**:難易度の得点。選手がジャンプや難しい動作に成功すれば、その点を維持します。難易度の最大値は2点です。 **時間**:選手の演技時間。 **順位区分**:選手の最終順位区分。例:金メダル、上位10位、上位20位など。 **地域**:選手の所属国の地域。 **種目**:選手が出演する競技種目。オリンピックで体操や水泳に異なる種目があるのと同じように。 **性別**:選手の性別。男性または女性。 **B点順位区分**:選手のB点の順位区分。 **A点減点回数**:A点の減点回数。 **難度未達回数**:難度動作を達成できなかった回数。C点に影響します。 **難度試行回数**:難度動作を試行した回数。C点に影響します。 **難度達成回数**:難度動作を成功させた回数。C点に影響します。 #謝辞 このデータは国際武術連盟(IWUF)とJusttoolによって採点されています。 #着想 このデータセットを分析することで、選手たちに武術競技でうまくいく方法についての洞察を与えることができることを期待しています。データサイエンティストはデータを探索し、予測モデルを作成するなどのことができます。
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