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マルチカメラマルチオブジェクト追跡:ICGラボ6

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Environment Audio,3D Box Tracking

このデータセットには、当研究室で4台の静止したAxis P1347カメラを使用して記録された6つの屋内人物追跡シナリオが含まれています:Ch......

Data Structure ? 585M

    Data Structure ?

    *The above analysis is the result extracted and analyzed by the system, and the specific actual data shall prevail.

    README.md

    このデータセットには、当研究室で4台の静止したAxis P1347カメラを使用して記録された6つの屋内人物追跡シナリオが含まれています。

    • 外見の変化(Chap): このシーケンスは標準的な監視シナリオを描写しており、5人の人物が研究室内で制約なく移動します。シーン全体を通じて、人物たちはセーターとは著しく異なる色のジャケットを着ることで視覚的な外見を変えます。

    • 飛び越しゲーム(Leaf 1 & 2): これらのシナリオは、プレイヤーが互いのかがんだ背中を飛び越える飛び越しゲームを描写しています。これらのシーケンスの具体的な課題は、プレイヤー同士の空間的な近接、平面外の動き、および難しいポーズです。

    • ミュージカルチェアゲーム(Much): このシーケンスは、4人の人物がミュージカルチェアゲームをしている様子と、録音された音楽を開始および停止する非プレイヤーの司会者を示しています。このゲームの性質上、このシーケンスは高速な動きや混雑した状況を示しており、例えば、すべてのプレイヤーが利用可能な椅子に向かって走るシーンなどです。さらに、椅子に座ることは典型的な監視シナリオではかなり珍しいポーズであり、立っている人物の一般的な制約を破っています。

    • ポーズ このシーケンスは、立つ、歩く、跪く、しゃがむ、這う、座る、梯子に乗るなど、様々なポーズの最大6人の人物を示しています。

    • テーブル このシナリオでは、最大5人の人物がテーブルの上を歩いたり飛び越えたりするため、著しい平面外の動きが見られます。

    各シナリオについて、同期されたビデオストリーム、完全な(外部および内部)カメラキャリブレーション、10フレームごとの手動で注釈付けされたグラウンドトゥルース、および地面の上面図モデルを提供しています。

    引用

    このデータまたはソフトウェアを使用する場合は、当社の論文を引用してください。

    Volumetric Mass Densitiesによる複数物体の堅牢なリアルタイム追跡
       Horst Possegger、Sabine Sternig、Thomas Mauthner、Peter M. Roth、およびHorst Bischof
       In Proc. IEEEコンピュータビジョンとパターン認識会議(CVPR)、2013  

    便利のためのBibTeX参照:

    @INPROCEEDINGS{possegger13a,
      author = {Horst Possegger and Sabine Sternig and Thomas Mauthner and Peter M. Roth and Horst Bischof},
      title = {{Volumetric Mass Densitiesによる複数物体の堅牢なリアルタイム追跡}},
      booktitle = {{Proc. IEEEコンピュータビジョンとパターン認識会議(CVPR)}},
      year = {2013}
    }


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